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World War 3 : Black Gold
World War 3 : Black Gold
Herausgeber: ZUXXEZ
Herausgeben am: 13.01.2010
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Art: Strategie
Zielgruppe:
Sprache: German
USK : 12
Support:
System: Vista/Win XP/7
Spieleranzahl :

World War 3 : Black Gold

Gameplay

Die Kämpfe werden durch Boden - und Lufteinheiten ausgetragen, die im Spielverlauf an Erfahrungen gewinnen. „World War III“ ist ein 3D-Echtzeitstrategie-Spiel mit allen charakteristischen Eigenschaften des Genres. Der Spieler kann je nach Bedarf die Kamera frei drehen und zoomen. Elektronische Kampfsysteme stehen zur Verfügung, um die feindliche Kommunikation abzuhören oder Videosignale feindlicher Kameras einzufangen.

Mit Hilfe eines umfangreichen Technologiesystems kann der Spieler entscheiden, welche Techniken besonders gefördert werden sollen. Aufgrund des modifizierbaren 3D-Terrains ist es möglich, Terrain einzuebnen und zu bebauen. Für Abwechslung sorgen vereinzelt verstreute Artefakte, die dem Spieler Geld, neue Technologie und Munition verschaffen.

Features
  • Tag- und Nachtzyklen
  • Wettereffekte beeinflussen das Spiel und die Strategien
  • Karteneditor
  • Routensystem zum optimieren der Truppenbewegungen
  • Kamikaze-Einheiten
  • 3D-Terrain
  • Einheiten sammeln Erfahrung während des Gefechts
  • Munitionsbeschränkung – Munition wird automatisch durch Versorgungsfahrzeuge geliefert wenn die benötigen Gebäude gebaut wurden
  • jedes Waffensystem hat Vor- und Nachteile
  • Pause Modus mit durchgehender Befehlsgewalt
  • fortgeschrittener Modus für erweiterte Einheiten und Gebäude
  • Brückenbau – Es ist möglich Brücken über Täler oder Flüsse zu errichten


Systemvoraussetzungen
  • PentiumTM II 266 MHz
  • 64 MB RAM
  • 3D Hardwarebeschleuniger mit 8 MB
  • WindowsTM kompatible Maus
  • DirectXTM 8.0 oder höher
  • 800 MB benötigter Festplattenplatz
  • WindowsTM 95 / 98 / 2000 / Me / XP


 

World War 3 : Black Gold

Gameplay

Die Kämpfe werden durch Boden - und Lufteinheiten ausgetragen, die im Spielverlauf an Erfahrungen gewinnen. „World War III“ ist ein 3D-Echtzeitstrategie-Spiel mit allen charakteristischen Eigenschaften des Genres. Der Spieler kann je nach Bedarf die Kamera frei drehen und zoomen. Elektronische Kampfsysteme stehen zur Verfügung, um die feindliche Kommunikation abzuhören oder Videosignale feindlicher Kameras einzufangen.

Mit Hilfe eines umfangreichen Technologiesystems kann der Spieler entscheiden, welche Techniken besonders gefördert werden sollen. Aufgrund des modifizierbaren 3D-Terrains ist es möglich, Terrain einzuebnen und zu bebauen. Für Abwechslung sorgen vereinzelt verstreute Artefakte, die dem Spieler Geld, neue Technologie und Munition verschaffen.

Features
  • Tag- und Nachtzyklen
  • Wettereffekte beeinflussen das Spiel und die Strategien
  • Karteneditor
  • Routensystem zum optimieren der Truppenbewegungen
  • Kamikaze-Einheiten
  • 3D-Terrain
  • Einheiten sammeln Erfahrung während des Gefechts
  • Munitionsbeschränkung – Munition wird automatisch durch Versorgungsfahrzeuge geliefert wenn die benötigen Gebäude gebaut wurden
  • jedes Waffensystem hat Vor- und Nachteile
  • Pause Modus mit durchgehender Befehlsgewalt
  • fortgeschrittener Modus für erweiterte Einheiten und Gebäude
  • Brückenbau – Es ist möglich Brücken über Täler oder Flüsse zu errichten


Systemvoraussetzungen
  • PentiumTM II 266 MHz
  • 64 MB RAM
  • 3D Hardwarebeschleuniger mit 8 MB
  • WindowsTM kompatible Maus
  • DirectXTM 8.0 oder höher
  • 800 MB benötigter Festplattenplatz
  • WindowsTM 95 / 98 / 2000 / Me / XP


Materialkonfiguration: 32MB Ram
200MB Festplatte

Plattform: Vista/Win XP/7

 
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